Análisis Linux:

Marvel Rivals

¡Marvel Rivals es un juego de disparos de JcJ por equipos de superhéroes! Reúne un equipo de personajes de Marvel y combina sus poderes para idear infinitas estrategias y habilidades de agrupación, y lucha en campos de batalla destruibles y en constante cambio a lo largo del universo de Marvel.

Marvel Rivals

NIVEL PROTON: GOLD


Marvel Rivals - Guía de Configuración para Linux (Proton)

1. Intro: Marvel Rivals es un juego de disparos de JcJ por equipos donde los jugadores reúnen un equipo de personajes de Marvel para luchar en campos de batalla dinámicos.

2. Estado: El juego se ejecuta a través de Proton y actualmente cuenta con una puntuación “Gold” en ProtonDB.

3. TRUCOS Y TWEAKS:

  • Problema: El juego puede experimentar lentitud en comparación con Windows y tiene tiempos de carga elevados, especialmente durante las primeras ejecuciones y en el menú principal, debido a la compilación de shaders.

  • Solución: Espera a que los shaders se compilen antes de ajustar la configuración gráfica. Cambiar las opciones de lanzamiento puede forzar una nueva compilación. launch options configuration

  • Problema: El launcher incluido puede funcionar con un rendimiento bajo.

  • Solución: Utiliza la opción SteamDeck=1 para omitir el launcher y entrar directamente en el juego. SteamDeck=1

  • Problema: Algunos usuarios experimentan audio crackling en el menú principal.

  • Solución: Este problema es específico del menú principal y no afecta el audio en juego. No hay una solución clara.

  • Problema: El rendimiento se puede mejorar al costo de una calidad visual reducida.

  • Solución: Utiliza epic tsr = ultra para un aumento significativo de FPS, aunque con una imagen más borrosa y pixelada. epic tsr = ultra

  • Problema: El juego puede tener problemas de rendimiento, especialmente en sistemas con GPUs NVIDIA.

  • Soluciones:

    • Activa NVAPI para mejorar el rendimiento en GPUs NVIDIA: PROTON_ENABLE_NVAPI=1
    • Combina esto con DXVK para un rendimiento óptimo con GPUs NVIDIA: DXVK_ENABLE_nvapi=1 VKD3D_CONFIG=dxr11 PROTON_ENABLE_NVAPI=1
    • Asegúrate de que NVAPI esté habilitado incluso con otros tweaks: PROTON_ENABLE_NVAPI=1 PROTON_ENABLE_MEDIA_FOUNDATION=1 VKD3D_CONFIG=dxr11,no_rt WINE_CPU_TOPOLOGY=16:0,2,4,6,8,10,12,14,1,3,5,7,9,11,13,15 __GL_SHADER_DISK_CACHE_SKIP_CLEANUP=1 gamemoderun mangohud %command%
    • Para obtener un mayor rendimiento en combinación con Mangohud: gamemoderun mangohud SteamDeck=1 PROTON_ENABLE_NVAPI=1 PROTON_SET_GAME_DRIVE=1 PROTON_USE_WOW64=1 STAGING_SHARED_MEMORY=1 PROTON_HEAP_DELAY_FREE=1 PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 ENABLE_VKBASALT=1 %command%
  • Problema: Se experimentan lentitud de shader y tiempos de carga prolongados.

  • Solución: Utilizar __GL_SHADER_DISK_CACHE_SKIP_CLEANUP=1 puede ayudar a reducir los tiempos de carga. __GL_SHADER_DISK_CACHE_SKIP_CLEANUP=1

4. Veredicto: Marvel Rivals funciona muy bien en Linux a través de Proton, obteniendo un estado “Gold” en ProtonDB. Si bien existen algunos problemas menores y tiempos de carga iniciales debido a la compilación de shaders, la gran mayoría de los usuarios pueden esperar una experiencia fluida y agradable. Experimentar con las opciones de lanzamiento mencionadas puede mejorar aún más el rendimiento.