Test Linux :

Marvel Rivals

Marvel Rivals est un jeu de tir JcJ en équipe ! Assemblez votre équipe de super-héros, élaborez vos stratégies en combinant leurs pouvoirs pour créer des escouades aux compétences uniques, et combattez sur des champs de bataille en constante mutation à travers l'univers Marvel.

Marvel Rivals

STATUT PROTON : PLATIN

Marvel Rivals sur Linux (Proton)

1. Intro : Marvel Rivals est un jeu de tir JcJ en équipe qui vous permet d’assembler une équipe de super-héros et de vous battre sur des cartes dynamiques inspirées de l’univers Marvel.

2. Statut : Platin-Status

3. Astuces & Optimisations :

  • Problème : Performances initiales lentes et compilation longue des shaders à chaque lancement.

  • Solution : Lancer le jeu sans le lanceur Steam initial peut améliorer les performances et éviter les problèmes de framerate. SteamDeck=1 %command%

  • Problème : Faibles performances et saccadages au lancement.

  • Solution : Activer l’API NVAPI et désactiver ESync. PROTON_ENABLE_NVAPI=1 PROTON_NO_ESYNC=1 gamemoderun %command%

  • Problème : Saccadages ou ralentissements au lancement, notamment sur les cartes NVIDIA.

  • Solution : Activer l’API NVAPI, configurer DXR et ajuster la topologie du CPU. PROTON_ENABLE_NVAPI=1 VKD3D_CONFIG=dxr11 WINE_CPU_TOPOLOGY=16:0,2,4,6,8,10,12,14,1,3,5,7,9,11,13,15 gamemoderun mangohud %command%

  • Problème : Performances limitées malgré les options de lancement.

  • Solution : Optimiser les paramètres graphiques pour privilégier les performances, au prix d’une image potentiellement moins nette. epic tsr = ultra performance

  • Problème : Erreurs potentielles ou instabilité, en particulier avec les cartes NVIDIA.

  • Solution : Activer l’API NVAPI, spécifier le pilote de jeu et utiliser WOW64. PROTON_ENABLE_NVAPI=1 PROTON_SET_GAME_DRIVE=1 PROTON_USE_WOW64=1 %command%

  • Problème : Instabilité ou erreurs, et besoin de plus de mémoire.

  • Solution : Utiliser un gestionnaire de heap plus performant et une configuration de mémoire plus agressive. PROTON_HEAP_DELAY_FREE=1 PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 %command%

  • Problème : Amélioration de la compatibilité avec le matériel spécifique, notamment avec les manettes, requise.

  • Solution : Activer le support VKBASALT pour une meilleure intégration des contrôleurs. ENABLE_VKBASALT=1 %command%

4. Verdict : Fortement recommandé. Malgré quelques limitations, Marvel Rivals fonctionne de manière fiable sur Linux via Proton avec une configuration adéquate. La plupart des problèmes rencontrés par les utilisateurs sont résolubles grâce aux astuces de lancement détaillées ci-dessus. Prévoyez un temps de compilation de shaders important lors des premiers lancements.