Test Linux :

The Elder Scrolls® Online

Chaque légende a un début ; dans The Elder Scrolls Online, tout commence avec vous. Rejoignez des millions de joueurs dans un jeu de rôle fantastique se déroulant dans l'univers vaste et plein de vie de The Elder Scrolls.

The Elder Scrolls® Online

STATUT PROTON: GOLD

The Elder Scrolls Online auf Linux

Einführung

Jede Legende beginnt mit einem ersten Schritt. The Elder Scrolls Online ist ein Fantasy-MMORPG, das Sie in die lebendige und weitläufige Welt von The Elder Scrolls eintauchen lässt. Schließen Sie sich Millionen von Spielern an und erleben Sie Ihr eigenes Abenteuer.

Status

The Elder Scrolls Online läuft hervorragend auf Linux über Proton und verfügt über einen Platin-Status auf ProtonDB.

Tipps & Optimierungen

Hier sind einige Anpassungen und Lösungen basierend auf den Berichten der Nutzer, um Ihr Spielerlebnis zu optimieren:

  • Problem: Die Installation ist identisch mit der auf Windows.

  • Lösung: Es sind keine Startbefehle erforderlich, es sei denn, Sie stoßen auf Probleme mit der Proton-Version.

  • Problem: Leistungseinbußen oder Instabilität mit Addons.

  • Lösung: Die Verwendung von PROTON_HEAP_DELAY_FREE=1 kann Abstürze aufgrund von Speicherverwaltungsproblemen verhindern. Aktivieren Sie STAGING_SHARED_MEMORY=1, um die Speicherfreigabe zu verbessern. Die Kombination beider Optionen wird empfohlen: PROTON_HEAP_DELAY_FREE=1 STAGING_SHARED_MEMORY=1 %command%

  • Problem: Instabilität oder Synchronisierungsprobleme.

  • Lösung: Aktivieren Sie NO_ESYNC und NO_NTSYNC nur, wenn Sie Synchronisierungsprobleme feststellen. Um die Bildrate zu begrenzen, verwenden Sie DXVK_FRAME_RATE=60 (falls Sie Mangohud nicht verwenden) oder mangohud --fps_limit=60 (falls Sie Mangohud verwenden). Sie können die Grenze auf 120 erhöhen mit DXVK_FRAME_RATE=120 oder mangohud --fps_limit=120.

  • Problem: Ruckeln beim Kompilieren von Shadern in DX11.

  • Lösung: Aktivieren Sie DXVK_ASYNC=1, um das Ruckeln beim Kompilieren von Shadern in DX11 zu reduzieren. DXVK_ASYNC=1 %command%

  • Problem: Verwendung von DLLs 3.x und/oder DLSS.

  • Lösung: Sie können versuchen, PROTON_ENABLE_NVAPI=1, PROTON_ENABLE_NGX_UPDATER=1 und PROTON_DLSS_UPGRADE=1 zu aktivieren, um die DLLs 3.x und DLSS zu nutzen. Deaktivieren Sie PROTON_DLSS_UPGRADE=1, wenn Sie DLSS nicht verwenden. PROTON_ENABLE_NVAPI=1 PROTON_ENABLE_NGX_UPDATER=1 PROTON_DLSS_UPGRADE=1 %command%

  • Problem: Allgemeine Optimierungen.

  • Lösung: Ein Satz optimierter Befehle kann die Leistung verbessern. gamemoderun mangohud --fps_limit=60 PROTON_SET_GAME_DRIVE=1 PROTON_HEAP_DELAY_FREE=1 PROTON_NO_ESYNC=1 PROTON_NO_NTSYNC=1 DXVK_ASYNC=1 STAGING_SHARED_MEMORY=1 ENABLE_VKBASALT=1 %command%

  • Problem: Zugriff auf die Konfigurationsdateien von Addons.

  • Lösung: Erstellen Sie einen symbolischen Link zu Ihrem Dokumenten-Ordner und verwenden Sie den absoluten Pfad zum Proton-Präfix, um den Speicherort der Addons zu definieren: "/SteamLibrary/steamapps/compatdata/306130/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents"

Fazit

The Elder Scrolls Online läuft zuverlässig auf Linux über Proton und erhält eine klare Empfehlung. Die verfügbaren Startbefehle können die Stabilität und Leistung zusätzlich optimieren.